骑兵虽然机动性强、伤害高,但咱们完全可以用枪兵(步兵)来克制他们。枪兵不仅造价低,还能利用阵型优势轻松抵挡骑兵冲锋,尤其是那些对骑兵有额外伤害加成的枪兵单位,简直是骑兵的噩梦。记得多培养枪兵统帅,比如孙武或贞德,他们的技能能大幅提升枪兵的生存和输出能力。
电脑自动战斗的机动性不如手动灵活,咱们可以提前布阵,等骑兵冲进来时迅速包围,来个瓮中捉鳖。保持部队距离很重要,别让骑兵一波冲散阵型,边打边调整站位,利用地形限制骑兵的移动空间,比如河流或山脉附近作战能让他们速度优势大打折扣。
如果资源充足,咱们也可以以骑制骑,组建一支更强的骑兵部队硬碰硬。不过骑兵培养成本高,得确保资源跟得上,否则容易拖慢整体发展。优先升级骑兵的攻防科技,搭配曹操、源义经这类高爆发统帅,能在野战中抢占先机。但要注意,这招更适合中后期玩家,新手还是优先用枪兵更稳妥。
城墙和箭塔能有效削弱骑兵的冲击力,联盟成员互相驻防也能分散压力。平时多侦察敌方动向,提前调整兵力部署,骑兵再强也架不住咱们的层层防备。灵活运用兵种克制和战术配合,骑兵并不可怕!