拆除敌方要塞是战略扩张的关键环节。要塞作为敌方防御体系的核心,通常由精锐部队驻守且具备较高耐久值,成功拆除后可解放周边土地并获取资源奖励。拆除前需通过侦查确认守军配置(一般为两支LV4部队,总兵力约8000-12000),并确保主力部队兵力不低于5000,同时配备攻城值高的拆迁队(如木鹿大王、于禁等武将)。兵种克制原则(步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵)是战术核心,需根据侦查结果针对性调整部队构成。
拆除行动需分阶段执行:首先由主力部队击溃守军,随后在30分钟内完成耐久拆除。攻城阶段需注意每次攻击会触发600兵力的临时守卫,因此拆迁队需保持1000以上兵力避免翻车。时间管理至关重要,建议采用主力先行、补刀队间隔5分钟跟进的节奏,例如主力剩余9分钟抵达时,补刀队需12分钟行军则立即出征。若敌方要塞处于同盟占领区域,建造时间缩短为3小时,需优先破坏其同盟加成。
战略层面需评估战场环境,优先选择敌方防御薄弱或资源集中的要塞作为目标。拆除前应与盟友协同封锁周边地块,防止敌方增援。若敌方采用盒子堵路战术(利用主城沦陷生成1格占地的防御单元),需通过12小时免战期或远射策略破解。拆除过程中需实时监控敌方动态,避免陷入消耗战,必要时可牺牲低价值部队换取主力撤退机会。
每次拆除需消耗5个政令,且自建要塞需消耗木材8000、铁矿8000、石料10000、粮草8000。拆除后需立即占领周边土地并部署驻防,防止敌方反扑。若拆除失败,守军会在数小时后恢复,因此需确保一次性投入足够战力。高级要塞(如耐久500的军营)建议集结联盟力量集中攻坚,避免分散消耗。
战术细节上,可利用坚守功能调整进攻节奏,通过12小时免战期阻断敌方反制。拆除完成后,被占要塞会返还建造者部分资源,但进攻方无法获取。若敌方要塞处于户口机制保护下,需优先破坏其郡内领地连接。拆除操作本身通过游戏内管理界面执行,耗时1小时且不可逆,需在确认敌方无反击能力后实施。