武器的选择直接影响角色的战斗表现,因此合理搭配武器至关重要。首先需要明确角色的定位和输出方式,例如主C角色通常需要高攻击力或暴击加成的武器,而辅助角色则更依赖元素充能效率或生命值加成。五星武器虽然整体强度较高,但部分四星武器在精炼后也能发挥接近甚至超越五星武器的效果,因此不必盲目追求稀有度,应根据实际战斗需求进行选择。武器的副属性和特效同样关键,比如暴击率、暴击伤害或元素精通等属性需与角色技能机制相匹配,而特效如攻击力提升、元素战技增强等则需结合角色的输出循环来评估实用性。

武器的获取途径多样,包括祈愿、锻造、活动奖励和纪行等。优先选择容易获取且适配性强的四星武器更为实际,例如通过锻造获得的试作系列或活动赠送的限定武器。部分四星武器如决斗之枪匣里灭辰等在精炼后表现优异,甚至能成为特定角色的毕业选择。五星武器中,专武通常与对应角色的技能高度契合,但泛用性五星武器如和璞鸢天空之脊等也值得考虑,尤其是当玩家资源有限时,优先抽取泛用性高的武器能最大化收益。武器的精炼等级对强度影响显著,高精炼四星武器的表现可能优于低精炼五星武器,因此需权衡资源投入。

若角色的圣遗物副属性缺乏暴击或充能效率,则可通过武器副属性进行弥补。暴击率较低的队伍成员适合携带黑剑或决斗之枪,而依赖元素爆发的角色则优先选择西风系列或渔获等充能类武器。对于元素反应队,元素精通加成的武器如流浪乐章或匣里日月能显著提升反应伤害。需部分武器的特效存在触发条件限制,例如护摩之杖依赖生命值变动,而苍古自由之誓需元素战技命中,因此需确保角色能稳定触发特效以避免属性浪费。

随着游戏更新,新武器和角色机制可能改变原有搭配逻辑,例如须弥版本后元素精通的重要性提升,使得千夜浮梦等武器价值上升。多角色共享武器的情况也需提前规划,例如西风剑可轮流分配给班尼特和琴等充能需求高的角色。对于资源有限的玩家,建议优先培养1-2套通用武器组合,再根据深渊或活动需求进行针对性调整。通过综合分析角色特性、武器属性及版本趋势,能更高效地提升队伍整体战力。










