让咱们的班尼特成为队伍里的强力辅助,最核心的就是优先升级元素爆发美妙旅程。这个技能不仅能给队友提供高额攻击力加成,还能持续回血,是班尼特被称为六星战神的关键。元素爆发的攻击力加成效果基于班尼特的基础攻击力(角色自身攻击力+武器基础攻击力),所以提升天赋等级可以直接提高加攻比例。建议至少升到9级,有条件的话用皇冠拉到10级,这样能让队友吃到最高幅度的攻击增益。

元素战技热情过载虽然也能提供一定的火元素附着和破盾效果,但它的主要作用是给班尼特自己充能,而不是直接提升攻击辅助能力。如果资源有限,可以暂时不升级这个技能,或者只点到6级左右。60级突破后解锁的固有天赋无畏的热血能让元素战技在大招领域内冷却时间减少50%,这时候点按战技的充能效率会更高,所以后期可以适当补一些等级来优化循环手感。
普通攻击好运剑完全不需要升级,因为班尼特通常不会站场输出,普攻的收益极低。除非是厨力玩家想玩特殊流派,否则把资源留给其他技能更划算。班尼特的1命和5命对辅助能力提升很大:1命解除加攻的血量限制并追加20%基础攻击力加成,5命直接提升3级元素爆发等级。如果抽到这些命座,一定要优先激活,它们能让你的班尼特辅助效果更上一层楼。

圣遗物和武器选择也会影响加攻效果。首选白值高的武器(比如天空之刃、风鹰剑),圣遗物主词条推荐充能沙、生命杯和治疗头,保证大招循环和奶量。元素充能效率建议堆到200%这样能更快开出大招。班尼特的加攻只吃基础攻击力,圣遗物的攻击力百分比和副词条对加攻没帮助,所以不用刻意追求攻击词条。

最后班尼特的6命会为近战角色附加火元素附魔,可能影响部分队伍的输出逻辑。如果你经常用雷泽、优菈这类依赖物理伤害的角色,可以先不点6命。但如果是玩纯火队或者万达国际这种体系,6命反而能提升整体输出。根据自己队伍的需求灵活选择就好,毕竟班尼特的核心功能在1命时就已经很完善了。










