步兵作为列王的纷争中最基础的兵种,其伤害提升需要从兵种特性、科技研究、装备搭配和战术运用四个方面综合优化。步兵的核心优势在于高防御和生命值,但通过合理配置可显著增强其输出能力,尤其在攻城战和防守战中发挥关键作用。

步兵伤害提升的首要途径是科技研究。在学院中优先升级军事类科技,尤其是步兵攻击步兵防御和步兵生命三项基础属性。高级军事选项中的战争狂人天赋能大幅提升士兵攻击力,而步兵训练可加快生产速度。科技树中针对步兵的专属研究需重点关注,例如刺刀阵列能强化集体冲锋效果,重甲强化则减少受到的远程伤害。研究顺序建议以攻击属性优先,防御和生命为辅,确保步兵在承受伤害的同时具备反击能力。

装备系统对步兵伤害的加成不可忽视。高品质装备如圣光庇护者套装能提供攻城战中消灭伤兵的额外效果,散件则侧重提升步兵的攻击与防御属性。锻造时优先选择附带攻击加成或暴击率的装备,例如增加步兵暴击伤害的狂战士之刃或提升命中率的精准护腕。装备重铸时锁定攻击相关属性,避免资源浪费。联盟商店和日常任务中获取的锻造材料应集中用于步兵专属装备的提升。

步兵作为前排单位需与后排输出兵种协同作战,例如搭配枪兵形成盾枪阵型可有效克制骑兵。枪兵的高暴击能弥补步兵输出不足,而骑兵的机动性可保护步兵侧翼。攻城战中投石车的范围伤害能为步兵创造输出环境,但需注意步兵数量占比不宜超过总兵力的40%,否则会影响整体机动性。防守时可将步兵与弩兵组合,利用弩兵的守城加成形成持续火力压制。
战术层面需充分利用地形和士气机制。狭窄地形能增强步兵防御能力,延长其存活时间以输出更多伤害。士气系统通过激励类英雄技能或祭坛升级提升,士气越高,步兵出征数量越多。英雄选择上,战争女王的重甲技能可减少步兵受到的伤害,间接提高其持续作战能力。联盟集结时步兵应作为主力前排,配合盟友的远程部队形成攻守兼备的阵型。










