万国觉醒4队兵的要求是怎样的
万国觉醒开启第四支行军部队硬性门槛为主市政厅升级至17级,同时需要完善前置建筑、军事科技、统帅养成、兵种配置以及日常资源储备多方面条件,才可让四队兵稳定执行打野、采集、野战、守城等多种任务。

基础建筑层面,升级17级市政厅以前,需要逐个达标对应的前置建筑等级,兵营、马厩、靶场、攻城所决定四类兵种的训练上限,仓库、医院、驿站也需要跟进等级。医院容量决定四支队伍战败之后伤兵容纳上限,如果医院等级偏低,多队外出作战很容易出现士兵阵亡。驿站等级越高,可以拿到更多行军加速道具,方便四支部队分头奔赴野外点位。资源建筑优先拉高农田和采石场等级,四队同时运转会消耗海量的兵员训练、技能研发物资,充足的基础产出能够避免中途卡资源停滞发育节奏。
学院军事科技是拉高四队兵综合实力的硬性标准,解锁第四队列之后优先研究军事扩张类科技提升单支部队带兵上限,之后按照步兵防御、骑兵移速、弓兵输出、工程负载的顺序点出对应兵种加成。不要平均解锁全部科技,前期资源紧缺,四队有着明确分工,打野队点野蛮人伤害加成,采集队点资源负载、采集提速,野战部队解锁行军速度、主动技能伤害,守城队伍钻研城防、驻防减伤科技,定向加点可以省下大量研发资源,快速成型多用途行军编队。

四支队伍的统帅配置需要做到功能区分,不推荐四队全部配置战斗兵种,标准搭配分为野战突击队、驻防守城队、野蛮人刷怪队、野外资源采集队。骑兵统帅组合用来当做机动突击队,依靠高移速进行支援、骚扰;步兵双统帅主打减伤属性,留守城池驻防;洛哈搭配功能性统帅组建刷野队伍,减少体力损耗、获取战利品;采集队伍选用自带采集增益的副将,减少士兵战斗配比,最大化资源负重。所有主力统帅需要按时升级、升星,解锁全部主动技能,天赋树贴合队伍定位加点,输出队点攻击和机动,防守队点生命与减伤,采集队点资源增益天赋。

兵员品质与日常运营同样属于四队兵的必备要求,前期主力士兵优先T3兵种,等到市政厅到达21级之后解锁T4高阶士兵再逐步替换兵员,日常练兵切忌一次性大批量爆兵,分批次训练适配四支队伍的兵种配比,常备一部分预备兵用来填补作战损耗。平时合理规划行军分工,四队错开行动目标,一队刷野蛮人据点、两队分头采集不同种类资源、一队随时待命支援盟友,空闲时段将作战部队收回城内休养,规避野外被敌方玩家伏击,依靠成熟的调度方式发挥四支部队的发育优势。
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